Prochaine aventure le 2017-03-11 dans 19 jours

Géographie

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I Lankhmar la Capitale

Cette cité mystérieuse est appelée la capitale uniquement car il semble que ce soit la plus grande ville du Royaume, elle est apparue avec la Magepeste mais n'est pas partie avec la "Fracture"!
C’est une cité que personne ne contrôle vraiment, elle attire toutes les convoitises mais aucune famille n’a vraiment réussi à en prendre le contrôle car tant d’organisations puissantes y sont présentes qu’elles font toujours échouer les projets.
De plus c’est un des rares endroits où l’on peut trouver des mages et ceux-ci semblent vouloir garder la cité indépendante du contrôle d’une quelconque famille.
La langue locale est le Lakhmarien mais les habitants ont tres vites maitrisé le commun, les indispensables relations commerciales aidant. L'habit le plus commun est la toge noire : c’est une tradition car la ville est sale et noircit vite les vêtements.
Il faut payer la guilde pour obtenir une protection et ne pas craindre une attaque dans les rues et une autre taxe pour ne pas etre cambriolé!
Il y a la plus grande université du Royaume
Ovartamortes est le Suzerain de Lankhmar.
Le bazar du Bizarre est une boutique d’objets magiques qui donne directement sur Sigil.
Le fleuve Hlal se jette dans la mer interieure et même si maintenant Lankhmar est sur le Royaume, ces noms sont toujours utilisés. Carte de Lankhmar


II Le Grand Nord

Royaume de la famille SERDANNE, cette région située le plus au nord du continent ne connait que les 3 mois d'été sans neige et l'hiver il fait entre -30 et -20°.


III Le Coeur

Royaume de la famille DUBRAC et terre ou le Supreme a été vaincu. Ce royaume est donc logiquement nommé le coeur même s'il n'est pas tout à fait au centre.


IV La Petite Botte

Royaume des elfes et quasi inviolable autant par le nombre de guerriers d'expérience que par ses aménagements sous terrains qui ont permis aux elfes de survivre à l’exterminateur !


V La Région des Lacs

Un couple de grands combatants a conquis le pouvoir par la force, prennant le controle des différents points stratégiques de la Région des Lacs, ils ont tout recemment créé la famille BELLARDIEUX.
Cette famille est riche car les poissons d’eau douce sont tres appréciés et proviennent essentielement de cette région.


VI La Foret Noire

Royaume des MENESTREL, la Forêt Noire n'est pas aussi dangereuse que la jungle. Il y a même quelques routes commerciales qui la traversent. Mais il y a de nombreux témoignages de choses étranges, de phénomènes magiques inexpliqués que la croyance populaire veut que celle ci soit hantée. Les résidus de magie draconique et démoniaque changent les éléments et même les vieux batiments sont parfois modifiés. Les natifs de la région ont souvent une déformation quelconque.


VII L'Arrivée

Edrick Larochedur a rèussi à tirer parti de l'économie marine grace à ses kilométres de cotes et son gros port commercial. Le niveau de vie global est tres élevé depuis 2 décénies et le peuple l'admire pour cela.


VIII La Baignade


IX Cote Ouest


X La Cote Sauvage


XI Les Serpents

A la transition entre l’ère paisible et l’ère noire, dans cette région maintenant appelée les Serpents, le dresseur de démons a lancé de terribles sortilèges dont un qui a transformé plusieurs centaines d’habitants de Port Mirail en hommes serpents, ceux-ci ayant mis la cité en proie au chaos de l’intérieur, l’attaque de Port Mirail ne fut qu’une formalité dans les jours qui suivirent. Depuis, cette région est nommée les Serpents.
Aremond Stanislos est le roi depuis la chute de l'Empereur Botteron en 1479. Depuis l'insvasion des Gobelins en 1477, celui ci organise une prise de pouvoir par la force. Il tue De Fromont, Banneret de l'empereur, et s'auto proclame roi des Serpents. La Forteresse de Talpic étant aquise à la famille Turtet, il épouse leur fille ainée. mais les évènements changent depuis cette année 1487 ou les D'Or Omir et les barbares jouent leur carte.


XII Triste terre


XIII Les Semis


XIV L'Oeil Noir


XV La Pointe


XVI La Jungle


XVII L'Isolée


XVIII Le Grand Sec


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